Το Super Mario Run κέρδισε περισσότερα από 53 εκατομμύρια δολάρια για τη Nintendo από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι iOS το Δεκέμβριο, αλλά αυτό δεν αρκεί για να ικανοποιήσει τον επικεφαλής της εταιρείας. Ενώ οι χρήστες iPhone και iPad κατέβαλαν το Super Mario Run πάνω από 78.000.000 φορές τους τελευταίους δύο μήνες, μόνο το 5% των χρηστών κατέβαλε 9,99 δολάρια για την πλήρη έκδοση του παιχνιδιού.
Διαβάστε: Συμβουλές και κόλπα Super Mario Run
Όπως πολλά από τα δημοφιλέστερα παιχνίδια για το iPhone, το Super Mario Run είναι ελεύθερο για λήψη και αναπαραγωγή. Ενώ πολλά παιχνίδια απαιτούν επανειλημμένα από τους παίκτες να πληρώνουν μικρά ποσά χρημάτων πραγματικού κόσμου για αγορές εντός της εφαρμογής, η Nintendo υιοθετεί μια διαφορετική προσέγγιση και χρεώνει μια εφάπαξ αμοιβή 9,99 δολαρίων για να ξεκλειδώσει ολόκληρο το παιχνίδι.
Το Super Mario Run έχει κερδίσει περισσότερα από $ 53 εκατομμύρια
Ο διευθύνων σύμβουλος της Nintendo, Tatsumi Kimishima, δήλωσε στην Wall Street Journal ότι η εταιρεία ελπίζει ότι ένα διψήφιο ποσοστό των παικτών θα πληρώσει το τέλος $ 9.99.
Ενώ τα παιχνίδια freemium δεν είναι κάτι καινούργιο για παιχνίδια iPhone, τουλάχιστον μέρος του λόγου για τον οποίο το Super Mario Run δεν βλέπει περισσότερες πλήρεις αγορές είναι επειδή οι αγορές εντός εφαρμογής δεν μπορούν να μοιραστούν με τα μέλη της οικογένειας μέσω της κοινής χρήσης οικογένειας. Αυτό είναι το χαρακτηριστικό που συνήθως επιτρέπει στα μέλη της οικογένειας να αγοράζουν αφιερωμένες εφαρμογές μία φορά και να επιτρέπουν σε άλλους να έχουν πρόσβαση σε αυτές χωρίς να χρειάζεται να πληρώσουν ξανά. Ωστόσο, οι αγορές εντός της εφαρμογής περιορίζονται στον λογαριασμό χρήστη στον οποίο αγοράζονται. Αυτό σημαίνει ότι μια οικογένεια τεσσάρων θα έπρεπε να πληρώσει σχεδόν $ 40 αν όλοι ήθελαν να παίξουν το Super Mario Run πλήρως ξεκλειδωμένο.
Η Nintendo θα κυκλοφορήσει το Super Mario Run στο Google Play Store για τηλέφωνα Android και Tablets τον Μάρτιο, γεγονός που προφανώς θα ενισχύσει τους αριθμούς λήψης της εφαρμογής. Ωστόσο, ακόμη και ένα μικρότερο ποσοστό των παικτών πιθανότατα θα κάνει την αγορά εντός της εφαρμογής σε συσκευές Android από το 5% ή έτσι που συμβαίνει για τα iPhones και iPads. Οι προγραμματιστές Android έχουν από καιρό παραπονεθεί ότι είναι πολύ δύσκολο να δημιουργηθούν έσοδα από εφαρμογές στο κατάστημα Google Play σε σύγκριση με το App Store της Apple.
Ενώ τα 53 εκατομμύρια δολάρια που η νίκη της Nintendo για το Super Mario Run μπορεί να ακούγεται εντυπωσιακά, είναι ένα μικρό κλάσμα από τα περισσότερα από τα 4,6 δισεκατομμύρια που τραβούσε πέρυσι.