February Battlefield 1 Ενημέρωση: Τι νέο υπάρχει

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Την 1η Φεβρουαρίου πείτε μια φράση για κέρδος και ευημερία. Νέα Σελήνη στο ζώδιο το
Βίντεο: Την 1η Φεβρουαρίου πείτε μια φράση για κέρδος και ευημερία. Νέα Σελήνη στο ζώδιο το

Περιεχόμενο

Όπως υποσχέθηκε, η DICE κυκλοφόρησε την ενημέρωση του Battlefield 1 του Φεβρουαρίου για το Xbox One, το PlayStation 4 και το PC. Σήμερα, θέλουμε να ρίξουμε μια ματιά σε όλα όσα πρέπει να ξέρετε για αυτήν την ολοκαίνουργια έκδοση του Winter Battlefield 1.


Έχουν περάσει αρκετές εβδομάδες από τότε που κυκλοφόρησε η ενημερωμένη έκδοση του Battlefield 1 για το Xbox One, το PlayStation 4 και το PC των Windows.

Σήμερα, η DICE έβαλε τελικά μια ολοκαίνουργια ενημέρωση και για τις τρεις πλατφόρμες που φέρνουν διορθώσεις, χαρακτηριστικά και περισσότερο μπροστά από την έκδοση Shall Not Pass DLC τον Μάρτιο.



Μια νέα ενημερωμένη έκδοση Battlefield 1 είναι τώρα διαθέσιμη για τα Xbox One, PS4 και PC.

Ακολουθεί μια ματιά σε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για την ενημέρωση του Winter Battlefield 1, συμπεριλαμβανομένης μιας ματιά στα πρώτα προβλήματα και επιδιορθώσεις.

Φεβρουάριος Battlefield 1 Ενημέρωση Μέγεθος

Εάν σχεδιάζετε να παίξετε το Battlefield 1 σήμερα, θα σας επιφορτιστεί με τη λήψη της ενημέρωσης για το χειμώνα στο μηχάνημά σας.

Στο PC, θα είναι περίπου 1,57GB. Στο PS4, θα είναι περίπου 4,8 GB. Και στο Xbox One, ψάχνετε ένα patch 2GB.


Αν χρειαστεί να καθαρίσετε λίγο χώρο, τώρα θα ήταν μια καλή στιγμή για να το κάνετε. Και αν ανησυχείτε για τις ταχύτητες λήψης, τώρα θα ήταν πολύ ωραίο να συνδέσετε το καλώδιο ethernet στην κονσόλα ή στον υπολογιστή σας. Θα μπορούσε να βοηθήσει στην επιτάχυνση της λήψης.

February Battlefield 1 Ενημέρωση: Τι νέο υπάρχει

Τώρα που η ενημέρωση είναι ζωντανή, γνωρίζουμε τι περιλαμβάνεται σε αυτήν την τεράστια ενημέρωση του Φεβρουαρίου για το Xbox One, το PS4 και το PC.

Δύο πράγματα που δεν βρίσκονται στο αρχείο καταγραφής αλλαγών του Winter Update; Οι διακομιστές που προστατεύονται με κωδικό πρόσβασης και η δυνατότητα προσθήκης επιπλέον ατόμων ως διαχειριστές. Δεν είναι σαφές πότε αυτά θα φτάσουν, αλλά δεν θα είναι αυτό το μήνα, φαίνεται.

Η ενημέρωση του Φεβρουαρίου είναι κάτι περισσότερο από μια συλλογή διορθώσεων σφαλμάτων. Το έμπλαστρο προσφέρει επίσης ορισμένα νέα χαρακτηριστικά. Εδώ είναι μια ματιά σε αυτά.

Κορδέλες

Καθώς παίζετε, θα συλλέξετε τώρα κορδέλες.




Το ενημερωτικό δελτίο Battlefield 1 Winter παρουσιάζει νέες κορδέλες.

Το έμπλαστρο προσθέτει συνολικά 20 διαφορετικές κορδέλες για συλλογή. Κάθε φορά που συλλέγετε μια κορδέλα, θα κερδίζετε 500 πόντους εμπειρίας.

Όπως σημειώνει η DICE, οι "κορδέλες έχουν σχεδιαστεί για να προωθούν το καλό παιχνίδι της ομάδας και να παίζουν τον στόχο". Η εταιρεία λέει επίσης ότι είναι ανοιχτό να προσθέσει νέες κορδέλες με βάση την ανατροφοδότηση από την κοινότητα.



Χάρη στη ζωντανή ροή, γνωρίζουμε ότι αυτές οι κορδέλες είναι μέρος αρκετών κατηγοριών, όπως το όχημα, η κατηγορία, το όπλο, η μάχη και η ομάδα.

Elite Κώδικες

Το patch επιτρέπει στους παίκτες να ξεκλειδώσουν τον Elite Codex για οκτώ από τα διαθέσιμα πρωταρχικά όπλα στο παιχνίδι. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πετύχετε 500 ακόμα σκοτώματα ανά όπλο.



Μόλις το κάνετε αυτό θα πάρετε ένα Elite Codex και ένα τεράστιο 25000 μπόνους XP το οποίο προφανώς θα πάει πολύ μακριά προς την κατάταξή σας.

Αυξημένες βαθμολογίες Max Class

Το έμπλαστρο δημιουργεί μια νέα κατηγορία τάξεων των 50. Όταν χτυπήσετε 50, θα σας "δοθεί κάποια πρόσθετη ωραία κλασσική φινέτσα στην κάρτα σκοτώσει για να κλέψετε πραγματικά τους πεσμένους σας εχθρούς."



Το έμπλαστρο εισάγει επίσης μερικές νέες ετικέτες σκυλιών για τάξεις τάξεων.

Διακομιστές

Η ενημερωμένη έκδοση προσθέτει επίσης ορισμένα βασικά χαρακτηριστικά στους διακομιστές του Battlefield 1, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας να ψηφίζει για τον επόμενο χάρτη μόλις τελειώσει ένας αγώνας.



Οι παίκτες του διακομιστή παίρνουν τώρα δύο επιλογές χάρτη και όποιος παίρνει τις περισσότερες ψήφους θα είναι ο χάρτης για τον επόμενο γύρο. Οι επιλογές επιλέγονται τυχαία από την περιστροφή χάρτη του διακομιστή.

Η ψηφοφορία εμφανίζεται στην οθόνη Victory, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα χάσετε επιπλέον χρόνο μεταξύ των αγώνων.

Επιπλέον, οι διαχειριστές RSP είναι πλέον σε θέση να κλωτσούν τους παίκτες από το διακομιστή τους χρησιμοποιώντας τη διεπαφή χρήστη εντός του παιχνιδιού. Οι διαχειριστές RSP επίσης έχουν πλέον προτεραιότητα πρόσβασης στον διακομιστή τους.

Διορθώσεις σφαλμάτων

Όπως αναμενόταν, η ενημέρωση του Winter Battlefield 1 παρέχει έναν μακρύ κατάλογο διορθώσεων για παρατεταμένα προβλήματα στο Battlefield 1 που μαστίζουν το παιχνίδι στους υπολογιστές με Windows, το Xbox One και το PS4.



Εδώ είναι η πλήρης λίστα για το Xbox One, PS4 και PC. Σημειώστε ότι το αρχείο καταγραφής αλλαγών είναι διαφορετικό από αυτό που ήταν διαθέσιμο στο πεδίο μάχης 1 CTE.

Οχήματα

  • Σταθερά ορισμένα τμήματα οχημάτων που τοποθετήθηκαν ακατάλληλα μπροστά από τις κάμερες 1p κατά τη λήψη ή την αποκατάσταση ζημιών σε αυτά.
  • Το σταθερό όπλο οδηγού δεξαμενής δεν λειτουργεί σωστά για άλλους παίκτες όταν ο οδηγός χρησιμοποιεί μια κάμερα 3p.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το Βαρύ Δεξαμενόπλοιο δεν θα έδειχνε στο ελάχιστο όταν πυροβολούσε.
  • Μειώσαμε την αναδίπλωση των ικανοτήτων αερίου στα οχήματα από 30-32 έως 25 δευτερόλεπτα για να καλύψουμε τη μειωμένη διάρκεια του αερίου.
  • Σταθερό πρόβλημα όπου πολλές δεξαμενές θα μπορούσαν να είναι διαθέσιμες σε μια ομάδα όταν δεν έπρεπε να είναι.

Ευχαριστίες @TONYonPC για αυτήν την πρόσθετη αναφορά # BF1 # CTE: Τώρα, δεν μπορείτε να πάρετε οχήματα στην οθόνη ανάπτυξης πριν ξεκινήσει ο αγώνας 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y

- Δελτίο μάχης (@BFBulletin) 8 Φεβρουαρίου 2017

UI

  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το σύμβολο Warbond επικαλύπτεται το ποσό των διαθέσιμων warbonds στην αραβική γλώσσα.
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το αρχείο καταγραφής θα είναι ορατό στην οθόνη ανάπτυξης σε λειτουργία Hardcore.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο οποίο ο παίκτης nametag δεν θα εμφανίζονταν στο αρχείο καταγραφής kill για κάποιο είδος θανάτου.
  • Βελτιώθηκε η λογική για την εξασθένιση των διασταυρώσεων και του UI όταν σκοπεύετε να σκοτώσετε τα αξιοθέατα.
  • Σταθερό λάθος ορθογραφίας στην αγγλική γλώσσα για μεγέθυνση.
  • Η μπάρα προόδου του κιτ κινήματος γίνεται πλέον αόρατη μόλις φτάσετε στη μέγιστη βαθμολογία.
  • Η επιλογή του οχήματος είναι πλέον απενεργοποιημένη ενώ η προκαθορισμένη αντίστροφη μέτρηση λειτουργεί προκειμένου να επιτευχθεί μια πιο δίκαιη διαδικασία επιλογής για τα οχήματα.
  • Αυξήθηκε ο χρόνος για επανάληψη επιλογής μη έγκυρων σημείων ανάπτυξης από 3 έως 10 δευτερόλεπτα για να αποφευχθεί η αυτόματη επανεκλογή 100% όταν τα μέλη της ομάδας είναι πυρπολημένα.
  • Σταθερό ζήτημα όπου το ποσό των warbonds θα μπορούσε να επικαλύπτει το δοχείο UI.
  • Σταθερό ζήτημα όπου η ώθηση των XP θα μπορούσε να επικαλύπτει το δοχείο UI.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα συμμετείχαν σε μια επιχείρηση όταν είχε προχωρήσει πολύ μακριά, σχεδόν στο τέλος.
  • Βελτιωμένη απόδοση στο σύστημα μενού.
  • Τυποποιημένη σχεδίαση της λίστας φίλων.
  • Ο παίκτης θα παρακολουθήσει τώρα το πρώτο μετάλλιο από προεπιλογή.
  • Οι πληροφορίες διακομιστή RSP θα εμφανίζουν τώρα τον ιδιοκτήτη του διακομιστή.
  • Τώρα ταξινομεί κανονικούς διακομιστές κάτω από τους διακομιστές RSP στο πρόγραμμα περιήγησης διακομιστή.
  • Προστέθηκαν πληροφορίες διακομιστή στο ... -menu.
  • Επιδιόρθωσε ένα σφάλμα όπου η σύνδεση με την κίνηση του διακομιστή ξεκίνησε δύο φορές κατά την είσοδό του στο διακομιστή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο χρήστης παρέμεινε αδρανής μετά την αποτυχία να συμμετάσχει σε ένα διακομιστή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο δεν επισημάνθηκε το μετάλλιο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες δεν μπόρεσαν να δουν το κείμενο που επισημάνθηκε στο τέλος του γύρου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, στο οποίο οι παίκτες κλήθηκαν να "Matchmaking failed" κατά την εναλλαγή μεταξύ των λειτουργιών Quickmatch.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο κόμβος του κόμματος δεν ενημέρωσε τα μέλη του κόμματος.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου απαιτήθηκαν στατιστικά στοιχεία που να ξαναρχίζουν τη σελίδα των όπλων για ενημέρωση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, όπου οι παίκτες δεν μπόρεσαν να προσκαλέσουν στο πάρτι από το comcenter μετά την εκκίνηση του τίτλου μέσω κουλοχέρης με 6+ άτομα.
  • Διορθώστε το ζήτημα της κίνησης σε προσωπικές κάρτες συμβουλών.
  • Διορθώσαμε ένα σφάλμα όπου οι εξατομικευμένες κάρτες συμβουλών δεν θα εξασθενούσαν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το μενού περιβάλλοντος δεν ευθυγραμμίστηκε όταν ο χρήστης έκανε κλικ σε αυτό για πρώτη φορά.
  • Επιδιορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η επισήμανση έσπασε αφού ο χρήστης επέλεξε ένα όχημα με αστερίσκο στην καρτέλα του οχήματος.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, στο οποίο οι παίκτες παρέμειναν αγκυλωμένοι όταν απέρριψαν το "Matchmaking Failed" ενώ το μήνυμα "δεν έχετε αποκόμματα" ήταν ενεργοποιημένο στην οθόνη φόρτωσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να μετακινηθούν χρησιμοποιώντας το "R" στο comcenter στην κονσόλα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου σταμάτησε η περιστροφή της αντίστροφης μέτρησης κατά τη γρήγορη πλοήγηση στις καρτέλες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, όπου το ποντίκι κύλισης δεν λειτούργησε στη λίστα των καρτών συστάσεων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το περιεχόμενό σας μετακινήθηκε στο μενού όταν οι παίκτες έβαζαν spam στο d-pad.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες εισήλθαν σε κατάσταση που δεν μπορεί να αναπαραχθεί όταν επιχειρούν να συμμετάσχουν σε μια περίοδο παιχνιδιού μέσω της καρτέλας του φίλου του Xbox.
  • Διορθώσαμε ένα σφάλμα, όπου δεν ήταν δυνατό να επιθεωρήσουμε δέρματα στο Αποθετήριο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, όπου η τιμή πραγματικού χρήματος της Standard Battlepack μερικές φορές δεν εμφανίστηκε.
  • Σταθερά σφάλματα συντριβής που σχετίζονται με 7 UI.
  • Διορθώθηκαν αρκετά ζητήματα εντοπισμού.

Ρυθμίσεις χάρτη

  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με πλωτά συντρίμμια μετά την καταστροφή ενός πίνακα.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να κολλήσουν σε ένα τραπέζι.
  • Ο παίκτης δεν θα περάσει πλέον το οπτικό πλέγμα των εσωτερικών χώρων του ανεμόμυλου.
  • Οι χειροβομβίδες και το δυναμίτη δεν θα πέφτουν πλέον στο πάτωμα του μπαλκονιού του ανεμόμυλου.
  • Αφαιρέθηκε το φαινόμενο φλεγμονής σε ψηλούς ξύλινους φράχτες.
  • Καταστροφή που στερεώνεται ανάμεσα σε ψηλά ξύλινα μέρη φράχτη.
  • Σταθερές τοποθεσίες καταβύθιση στο Suez. Μετακινήθηκε ένας παίκτης έτσι ώστε ο παίκτης να μην αναπαράγει πλέον υπόγειο, να μετακινηθεί άλλο από ένα δέντρο.
  • Σταθερό ζήτημα όπου υποβρύχιοι ήχοι θα μπορούσαν να κολλήσουν στη γη.
  • Σταθερό πρόβλημα όπου ο παίκτης θα μπορούσε να κινηθεί πάνω από το χάρτη στο δάσος Argonne.
  • Σταθερό ζήτημα, όπου η γραμμή συμβουλών για το τρένο δεν εξαφανίστηκε μετά την εκτέλεση των ενδείξεων δράσης ή ακόμα και αφήνοντας το μεγαλοπρεπή στο Conquest, Suez.

Όπλα

Πλευρικά μάτια δεν έγιναν για θεατές 3π, ανάλογα με το όπλο που χρησιμοποιήθηκε και αν το συγκεκριμένο κάθισμα ήταν ορατό.

Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το όπλο "Tankghewehr 1918" Elite αναπληρώθηκε πυρομαχικά μετά από να πάρει κάθε κιτ όπλα που έπεσε.

Το χτύπημα φόρτισης Bayonet πρέπει τώρα να απονέμει σωστά τα αστέρια των υπηρεσιών.

Σταθερή παράλογη συμπεριφορά όταν χρησιμοποιείτε K Bullets με το Martini-Henry.

Τυχαίες καθυστερήσεις μετά την ανανέωση για την καλύτερη αντιστοίχιση κινούμενων σχεδίων με τα παρακάτω όπλα:

  • Cei-Rigotti 0,4 έως 0,6 s.
  • Mondragon 0,5 έως 0,5667 s.
  • Selbstlader 1906 0,8 έως 1,0667 s.
  • Bodeo 1.1 έως 1.0 s.
  • Bulldog 1.0 έως 1.1 s.

Αυξημένος χρόνος επαναφόρτωσης του Autoloading 8 .25 Επέκταση από 2,9 έως 3,066 s.

Ο βελτιωμένος Selbstlader 1906 είχε ως στόχο την ακρίβεια, τη μείωση της ανάκρουσης και τη μειωμένη εξάπλωση.

Αυξημένη οριζόντια ανάκαμψη κατά 14,3%:

  • Αυτόματη διόρθωση
  • Εργοστάσιο Hellriegel
  • M1909 Θύελλα
  • Madsen Storm
  • MG15 Storm
  • BAR Θύελλα

Αυξημένη οριζόντια ανάκρουση των Lewis Optical και Optical M1909 κατά 10% όταν η ADS.

Μειωμένη οριζόντια ανάκρουση ορισμένων τυφεκίων αυτόματης φόρτωσης:

  • Αυτόματη περιστροφή 8 0,6 έως 0,4.
  • Cei-Rigotti 0,64 έως 0,56.
  • Μ1907 SL 0,84 έως 0,7.

Αυξημένη μείωση της ανάκρουσης των SLR "χαμηλού βάρους" από 6 σε 7.

Αυξημένη ζημιά του Martini-Henry μεταξύ 30 και 80 μέτρων ελαφρώς.

Μειώσαμε τη ζημιά των χειροβομβίδων από 80 έως 72 "

Βελτιωμένη συμπεριφορά βλάβης του αυτόματου κυνηγετικού όπτη 12 g για καλύτερη ισορροπία όλων των παραλλαγών μεταξύ τους:

  • Εκτεταμένη: Αυξημένος κώνος σφαιριδίων από 1,6 σε 1,8 μοίρες. Θα έπρεπε τώρα δύο να χτυπήσουν έναν υγιή στόχο μέχρι περίπου 18 μέτρα.
  • Backbored: Μειωμένος κώνος από 1.28 έως 1.2 μοίρες. Θα έπρεπε τώρα δύο να χτυπήσουν έναν υγιή στόχο μέχρι περίπου 19 μέτρα.
  • Hunter: Μειωμένος κώνος από 1.28 έως 1.2 μοίρες. Θα έπρεπε τώρα δύο να χτυπήσουν έναν υγιή στόχο μέχρι περίπου 21 μέτρα.
  • Όλα: Μειώθηκε η πτώση βλάβης κατά 1 m και προστέθηκαν καμπύλες ζημιών.
  • Αλλαγή μοντέλου 10-A:
  • Μειωμένη διασπορά στόχου από 0,3 έως 0,24 όταν είναι στατική και από 0,50 έως 0,48 όταν μετακινείται.
  • Αυξημένη ταχύτητα στομίου από 380 έως 420.
  • Μειωμένες βλάβες κατά του εντέρου, των χεριών και των ποδιών.
  • Προστέθηκε η δυνατότητα να σκοτωθεί ένας υγιής στόχος με βολές στο έντερο ή στα άνω χέρια μέσα σε 8 μέτρα.
  • Αυξημένη θανατηφόρα περιοχή από πλάνα στήθους από 10 έως 11 μέτρα.
  • Εξαιρετική κατεύθυνση ανάκρουσης.

Αυξήθηκε το ποσοστό πυρκαγιάς αριθ. 3 του πυροσβεστήρα σε ADS από 119 σε 138.

Προστέθηκε λείπει κλιμακωτή επαναφόρτωση για να αναβοσβήνει φωτοβολίδες

Σταθερά Selbstlader 1906 και GasserM1870 τελευταίο γύρο έβαλαν κινούμενα σχέδια για ακρίβεια.

Σταθερή περιστροφή του κυλίνδρου σε κυλίνδρους του Gasser κατά τη διάρκεια της επαναφόρτισης.

Σταθερή διαδρομή ολίσθησης σε διάφορα αυτόματα πιστόλια κατά τη διάρκεια πυρκαγιών και επαναφορτίσεων.

Σταθερή θέση σφύρας του πιστολιού του Άρη κατά τη διάρκεια της φόρτωσης.

Ορισμός του Auto Revolver επανατοποθετεί επίπεδα διακοπής και ορατότητα ταχύτητας.

Αφαιρέθηκε η οπτική ανάκρουση από την ADS φωτιά anims στο Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Experimental.

Σταθερό ζήτημα με κλιμακωτή επαναφόρτωση στο Mle 1903.

Διόρθωση Frommer Stop Auto περιοδικό από 14 + 1 έως 15 + 1.

Διορθωμένα σφάλματα στη μετακίνηση της διασποράς για συγκρατημένη hipfire στα όπλα.

Επαναφορά του Revolver No 3 επαναφορτίζετε ήχο για να ταιριάζει με το νέο κινούμενο σχέδιο. Προστέθηκε σφυρί που σπρώχνει στο animation ψήσιμο ADS.

Retune του Luger1906 Reload Audio για να ταιριάζει με το νέο κινούμενο σχέδιο.

Το Automatico M1918 έδειξε μερικές φορές λάθος όνομα (ονομάστηκε Modello 1918 σε λίγα σημεία).

Το Tankgewehr τώρα αναπληρώνει 4 γύρους ταυτόχρονα.

Η ζημιά του ρωσικού 1895 Trench και Horse έπεσε πιο αργά για να τους δώσει ένα ελαφρώς καλύτερο 2 hit hit.

Επαναφορτιζόμενος ήχος στο Gasser reload για να ταιριάζει με το νέο animation. Προστέθηκε στρόβιλος / αποκόλληση σφυρί για να αναπτύξει και να αντεπεξέλθει για να ταιριάζει με κινούμενα σχέδια.

Θεατής

  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα στο Spectator, όπου εμφανίζεται μια επικάλυψη 1P για θεατές που βλέπουν παίκτες σε όπλα φρούτων σε 3P ή όταν παρακολουθούν τον οδηγό πυροβολικού φορτηγού στο 3P ενώ ο οδηγός μεγεθύνει.
  • Νέο κουμπί που προστέθηκε στη λειτουργία Spectator για προβολή της κάρτας παίκτη ενός θεατή παίκτη.
  • Προστέθηκαν ετικέτες κουμπιών στις λειτουργίες προβολής στη λειτουργία Spectator για το PS4 / Xbox One.
  • Ο επαναφορτιζόμενος ήχος Bayonet μπορεί να ενεργοποιηθεί από οποιονδήποτε στρατιώτη σε πελάτες θεατών. Τούτο θα έπρεπε τώρα να συμβαίνει μόνο για τους στρατιώτες που παρακολουθούνταν.
  • Προστέθηκε πρόσθετος έλεγχος για "μη ουδέτερη ομάδα" στον εκφωνητή πύλης VO όταν εμφανίζεται η προβολή Freecam ή Tabletop σε λειτουργία Spectator.
  • Προστέθηκαν πύλες σε Αναπηρικό Μίξερ Ακοής, Μίξερ Χαμηλής Υγείας, Μίξερ Αντλισμού Αερίου για να μην ενεργοποιηθούν για θεατές σε προβολή ελεύθερης / τραπέζης.
  • Προστέθηκαν πρόσθετοι έλεγχοι για τους SFX / αναμεικτήρες χαμηλής κατανάλωσης υγιεινής και αερίου, για να ξεκινήσει αν ο θεατής εισέρχεται στην προβολή του παίκτη ενώ οι SFX / μίκτες θα πρέπει να είναι ενεργοί.
  • Ο εκφωνητής κατόχου VO δεν θα παίζει τώρα για θεατές ελεύθερης καμπάνιας και επιτραπέζιους.
  • Επιδιορθώνει τη μουσική του Pre-EOR που δεν ενεργοποιείται για θεατές (όλες οι λειτουργίες παιχνιδιών).
  • Ο αποκλεισμένος στόχος "Lost Objective" VO δεν παίζει για τους θεατές στην Κατάκτηση / Λειτουργία / Κυριαρχία.
  • Σταθερά κατεστραμμένο VFX όταν οι παίκτες πυροβολούν το Flare Gun σε όλες τις λειτουργίες κάμερας.
  • Επιδιόρθωση για τμήματα του τρένου που εξαφανίζονται, ενώ οραματίζεται ένας παίκτης στο τρένο σε τρίτο πρόσωπο ή σκηνοθέτη.
  • Καθορίσαμε τα όρια του θεατή να είναι τα ίδια με τα όρια του αεροπλάνου στη Σκιά του Γίγαντα.
  • Διορθώθηκε σφάλμα θεατή με το εικονίδιο behemoth να παραμένει στο κέντρο της οθόνης αν βγείτε από τη λειτουργία προβολής παίκτη πριν μετακινηθεί στην τελική θέση στο επάνω μέρος της οθόνης.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η επιλογή "εμφάνιση περιγράμματος παίκτη" / Squad Pin σταμάτησε να λειτουργεί κατά την εναλλαγή μέσω των παικτών.
  • Επιδιορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο παίκτης δεν μπόρεσε να επιλέξει την αριθμημένη κάμερα που ήταν απλά από μια κάμερα λήψης.
  • Επιδιορθώθηκε ένα σφάλμα όπου Battlepacks και Μετάλλια ήταν παρόντες στην οθόνη φόρτωσης κατά την ένταξή τους ως Spectator.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες δεν έλαβαν την επιλογή να συμμετάσχουν σε φίλους ως θεατές σε κονσόλες από το comcenter.

Παιχνίδι

  • Βελτιωμένη εμπειρία θύματος ιππικού. Δεν θα πρέπει πλέον να σκοτωθείτε από ιππείς χρησιμοποιώντας μια σπάθη από πολλά μέτρα μακριά.
  • Σταθερά σφάλματα στα οποία τα Elite Kits είχαν ακούσια υψηλές καθυστερήσεις στην αναγέννηση της υγείας και έφεραν πάρα πολλές χειροβομβίδες.
  • Αυξήσατε το όριο για τα αποτελέσματα καταστολής για να αποτρέψετε την εμφάνιση καταστολής πολύ νωρίς.
  • Μειωμένη διάρκεια αερίου από 22 έως 15 δευτερόλεπτα.
  • Εξισορροπημένες επιδράσεις καταστολής και χαμηλή εικόνα υγείας.
  • Σταθερό ζήτημα VO στο Rush όταν οι υπερασπιστές έχουν αλληλεπιδράσει με το τηλεγράφημα για να στείλουν συντονιστές εχθρών.

Έλεγχοι

  • Οι σταθερές προσαρμοσμένες πλήκτρων του υπολογιστή δεν μετασχηματίζουν σωστά τους Behemoths.

Netcode

  • Μειώστε τη μέγιστη μετατόπιση των παικτών με υψηλό ping όταν λείπουν οι ενημερώσεις.
  • Σταθερά τεράστιοι χρόνοι παρεκβολής για καλές συνδέσεις μετά από ακίδες πλαισίου.
 Προσαρμοσμένο παιχνίδι
  • Προστέθηκε προσαρμοσμένη ρύθμιση παιχνιδιού για την εναλλαγή Behemoth.
  • Προστέθηκε προσαρμοσμένη ρύθμιση παιχνιδιού για την εναλλαγή του Squad Leader Only Spawn.

Φεβρουάριος Battlefield 1 Ενημέρωση Προβλήματα

Η ενημέρωση του Battlefield 1 του Φεβρουαρίου φέρνει μερικές εξαιρετικές διορθώσεις σφαλμάτων, αλλά δεν είναι τέλεια. Τα προβλήματα Battlefield 1 εξακολουθούν να μαστίζουν πολλούς ιδιοκτήτες PC, Xbox One και PS4.

Ακούμε ήδη τα παράπονα για κοινά θέματα Battlefield 1, όπως συντριβές, καθυστέρηση, προβλήματα που σχετίζονται με το UI και πολλά άλλα. Αναμένουμε ότι τα παράπονα θα αυξηθούν όσο περισσότεροι άνθρωποι θα κατεβάσουν και θα δοκιμάσουν τη νέα έκδοση του παιχνιδιού.

Εάν αντιμετωπίσετε κάποιο πρόβλημα με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα Φεβρουαρίου, φροντίστε να την αναφέρετε. Και αν δεν μπορείτε να περιμένετε να αναπτύξει ο προγραμματιστής την επόμενη ενημερωμένη έκδοση κώδικα σφάλματος (αναμένουμε μία με τον DLC τον επόμενο μήνα), ρίξτε μια ματιά στη λίστα των διορθώσεων για τα προβλήματα Battlefield 1.

Τι έπεται

Η ενημέρωση του EA DICE για το χειμώνα θα ακολουθήσει πιθανότατα το DLC που δεν θα περάσουν τον Μάρτιο, την πρώτη επέκταση του DLC του παιχνιδιού.

Το Shall Not Pass θα παραδώσει έναν τόνο νέου περιεχομένου, συμπεριλαμβανομένου του γαλλικού στρατού, νέα οχήματα, μια νέα κατηγορία ελίτ, τέσσερις νέους χάρτες, δύο νέες λειτουργίες και πολλά άλλα. Η DICE έχει αποκαλύψει πολλά στοιχεία, αλλά υπάρχουν πολλά ακόμα.

Εάν είστε κάτοχος Premium Pass ή σχεδιάζετε να αγοράσετε το DLC, σημειώστε ότι η DICE προγραμματίζει να δοκιμάσει το The Shall Not Pass DLC στο Battlefield 1 CTE κάποια στιγμή στο εγγύς μέλλον. Δεν έχει δώσει συγκεκριμένη ημερομηνία.

Για περισσότερα από αυτά δεν θα περάσουν, ρίξτε μια ματιά στις διαφάνειες παρακάτω.

13 πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για το πεδίο μάχης 1 Δεν θα περάσουν

Δεν θα περάσουν το μέγεθος ενημέρωσης


Το DICE τυπικά απελευθερώνει μια ενημέρωση βασικού παιχνιδιού παραλληλα τα πακέτα επέκτασης DLC. Με δεν θα περάσουν (και υποθέτουμε με τα επόμενα τρία DLC), έκανε τα πράγματα λίγο διαφορετικά.

Το Shall Not Pass ήταν ενσωματωμένο στο ενημερωτικό δελτίο του Battlefield 1 του DICE. Ο προγραμματιστής έκανε αυτό για να "επιτρέψει σε μέλη μη Premium να έχουν πρόσβαση στο περιεχόμενο μέσω λειτουργίας Spectator." Αυτό δίνει στα μέλη που δεν είναι Premium τη δυνατότητα να ελέγξουν τους χάρτες και το περιεχόμενο πριν αγοράσουν το DLC.

Φυσικά, αυτό σημαίνει επίσης ότι όλοι πρέπει να κατεβάσουν ένα τεράστιο αρχείο παιχνιδιών για να συνεχίσουν να παίζουν το Battlefield 1.

Εάν δεν έχετε απολύσει το Battlefield 1 σε λίγο, μπορείτε να περιμένετε από την ενημέρωση για την πλατφόρμα σας:

PS4: 7.3GB

Xbox One: 8.35GB

PC: 5.88GB

Κατά τους μήνες από την απελευθέρωση τους δεν θα περάσουν, η DICE κυκλοφόρησε μια ενημερωμένη έκδοση της άνοιξης, μια ενημέρωση Μαΐου και μια ενημέρωση τον Ιούνιο με ένα νέο χάρτη που ονομάζεται Nivelle Nights. Θα χρειαστεί να κάνετε λήψη και αυτών.

Αν εξαντλείται ο χώρος στην κονσόλα σας, θα ήταν καλή στιγμή να κάνετε κάποιο καθαρισμό. Και αν χρησιμοποιείτε ασύρματη σύνδεση, ίσως θελήσετε να συνδέσετε το καλώδιο ethernet σας για να δείτε εάν αυτό θα σας βοηθήσει να επιταχύνετε τη λήψη.














Ως κάτοχος του Nexu 7, έχω αντιμετωπίσει μερικά ζητήματα από τη λήψη της ενημέρωσης Android 4.2 Jelly Bean, δηλαδή, ένα Nexu 7 αργής φόρτισης που παίρνει ό, τι φαίνεται για πάντα να φορτώσει. Ωστόσο, ...

Η ενημέρωση του amung Galaxy 4 Lollipop συνεχίζει να κυκλοφορεί σε διάφορες παραλλαγές σε διαφορετικές περιοχές σε όλο τον κόσμο και είναι έτοιμη να προσελκύσει περισσότερους χρήστες τις επόμενες εβδο...

Συναρπαστικά Άρθρα