Περιεχόμενο
- Battlefield 1 Μαρτίου 2018 Ενημέρωση Μέγεθος
- Ομάδα Εξισορρόπησης & Αγώνας
- Βελτιώσεις Bloom
- Διορθώσεις σφαλμάτων
- Τι έπεται
- Ημερομηνία έκδοσης Battlefield 5
Το DICE ανοίγει ένα ακόμη πεδίο μάχης 1 και τώρα θέλουμε να σας καθοδηγήσουμε μέσω των αλλαγών, του μεγέθους και των περισσότερων ενημερώσεων του Battlefield 1 Μαρτίου 2018.
Η DICE δεν θα κυκλοφορήσει πια τα πακέτα επέκτασης της Battlefield 1 DLC, αλλά φαίνεται ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να υποστηρίζει το παιχνίδι με ενημερώσεις καθώς προωθούμε την απελευθέρωση του Battlefield 2018.
Η ενημέρωση του Πάσχα Battlefield 1 δεν έρχεται με μια μακρά λίστα με νέες δυνατότητες, αλλά προσφέρει ένα ευρύ φάσμα βελτιώσεων και διορθώσεων σφαλμάτων για επίμονα ζητήματα.
Είναι μια σημαντική και υποχρεωτική ενημερωμένη έκδοση κώδικα για τους χρήστες του Xbox One, PlayStation 4 και Windows PC και αυτή η επιθεώρηση θα σας οδηγήσει στα βασικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε προτού κατεβάσετε.
Battlefield 1 Μαρτίου 2018 Ενημέρωση Μέγεθος
Το τελευταίο patch του DICE είναι μια αρκετά σημαντική λήψη. Είναι επίσης, όπως όλες οι ενημερώσεις του Battlefield 1, υποχρεωτική λήψη για το Xbox One, PlayStation 4 και Windows PC.
Αν σχεδιάζετε να παίξετε το Battlefield 1 σήμερα, κοιτάτε μια λήψη 3.5GB στον υπολογιστή με Windows, μια λήψη 4.37 GB στο PlayStation 4 και περίπου 3.5GB για το Xbox One X.
Εάν δεν διαθέτετε τόνο χώρου στην κονσόλα ή στον υπολογιστή σας Windows, ίσως χρειαστεί να ελευθερώσετε χώρο για να εγκαταστήσετε την ενημερωμένη έκδοση κώδικα.
Ομάδα Εξισορρόπησης & Αγώνας
Η ενημέρωση του Πάσχα Battlefield 1 έρχεται με μερικά αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά γνωρίσματα, όπως ένα νέο Team Balancer και βελτιώσεις στην απόκτηση αγώνα Apocalypse. Ακολουθεί ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί ο νέος μεσο-στρογγυλός Team Balancer:
- Υπάρχουν 10 ή περισσότεροι παίκτες στο διακομιστή.
- Πρέπει να υπάρξει μια αλλαγή στο μέσο του γύρου στον αγώνα.
- Εάν τα μεγέθη ομάδας διαφέρουν κατά τουλάχιστον 3 παίκτες, θα εμφανιστεί μια ανισορροπία και μετά από 30 δευτερόλεπτα οι ομάδες θα επανισορροπηθούν.
- Οι παίκτες θα αξιολογηθούν με βάση το βαθμό βαθμολογίας που έχουν συνεισφέρει και τη διάρκεια του χρόνου που έχουν στην ομάδα - τόσο υψηλότερο και στα δύο κριτήρια θα μειώσει ή θα εξαλείψει τις πιθανότητες μετακίνησης.
- Εάν ένας παίκτης μετακινηθεί από το Mid-Round Team Balancer, δεν θα μετακινηθεί για δεύτερη φορά.
- Οι παίκτες σε πάρτι δεν θα μετακινηθούν.
- Οι παίκτες σε ομάδες είναι λιγότερο πιθανό να μετακινηθούν.
- Ο μεσολαβητής ομάδας ισορροπίας θα περιμένει έως ότου ένας παίκτης χάσει τη ζωή του πριν αλλάξει τις ομάδες. αν ένας παίκτης βρίσκεται ήδη στην οθόνη ανάπτυξης όταν εμφανιστεί η εξισορρόπηση, θα πρέπει να αναπτυχθεί και να χάσει τη ζωή του πριν μετακινηθεί.
Βελτιώσεις Bloom
Η ενημέρωση του DICE έρχεται επίσης με κάποιες από μακρού αναμενόμενες προσαρμογές στις επιπτώσεις του παιχνιδιού. Αυτές οι προσαρμογές έκθεσης στοχεύουν στη βελτίωση της ορατότητας όταν κοιτάζετε σε εξωτερικούς χώρους μέσα από ένα κτίριο. Αυτές οι βελτιώσεις ισχύουν για τους παρακάτω χάρτες:
- Amiens
- Ball Blitz
- Έρημος Σινά
- Verdun Heights
- Soissons
- Lupkow Pass
- Γαλικία
- Τσαριτσίν
- Heligoland Bight
Διορθώσεις σφαλμάτων
Η τελευταία ενημέρωση του DICE έρχεται επίσης με μια συλλογή τσιμπήματα και διορθώσεις σφαλμάτων και για τις τρεις πλατφόρμες. Ακολουθεί ο πλήρης κατάλογος των αλλαγών για την πλατφόρμα σας:
Όπλα, Οχήματα & Gadgets
- Διόρθωσε ένα ζήτημα στο Caporetto, όπου ο Βαρύς βομβιστής έφτασε πολύ χαμηλά στην αυστριακό-ουγγρική πλευρά και έβγαλε ζημιά από το έδαφος αμέσως μετά την ωοτοκία.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες κατά καιρούς πυροδότησαν το Tripwires όταν δεν ταξίδευαν στη συσκευή.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο Howell Automatic Sniper είχε διαφορετικό αριθμό πυρομαχικών στην εργοστασιακή παραλλαγή.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κέρατο Dreadnought περιστασιακά δεν θα σταματούσε να φωνάζει.
Χάρτες και τρόποι
- Βελτίωσε την ισορροπία του Ποταμού Βόλγα στη λειτουργία Red Tide.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες ήταν σε θέση να φτάσουν σε ακούσιες στέγες στην Amiens.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα αντιμετώπιζαν αόρατη σύγκρουση μετά την καταστροφή γεφυρών στην Amiens.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα αντιμετώπιζαν αόρατη σύγκρουση όταν υπήρχε το φρούριο στο Monte Grappa.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα αντιμετώπιζαν αόρατη σύγκρουση κοντά στη σημαία D capture στο Φρούριο Φάο.
- Καθορίστηκε η πιστότητα ορισμένων δέντρων στον χάρτη του ποταμού Somme.
Ξεκλειδώνει και το ταξίδι του παίκτη
- Διορθώθηκε ο βαθμός σπανιότητας των δερματοστιγμάτων PTFO για το θρυλικό.
- Διορθώθηκε ο βαθμός σπανιότητας του δέρματος όπλου Incarcerator στο Distinguished.
- Επιδιορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το Reaper Affliction θα προκαλούσε ένα συνεχές ηχητικό αποτέλεσμα, όταν ο παίκτης τραυματίστηκε.
UX και UI
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα μακρά ονόματα Platoon μερικές φορές θα εξαντληθούν από τη λίστα Best Squad.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα στο οποίο το gadget της Howell Automatic Grenade Grenade HE έλειπε από ένα εικονίδιο.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το Doughboy M1911 περιστασιακά δεν θα εμφανίζονταν στην οθόνη Προσαρμογή.
- Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα στο οποίο το δέρμα Mrench δεν θα εμφανίζεται στην οθόνη Προσαρμογή.
- Ορίστηκε η μικρογραφία για το μάγμα της Festubert στο Automatico M1918.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες που χρησιμοποιούν το VOIP δεν υποδείχθηκαν στην οθόνη Τέλος γύρου.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι εικόνες με χάρτες που ψήφισαν για το Calling London: Scourge και London Calling: Raiders δεν εμφανίστηκαν.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το όνομα της λειτουργίας παρέμεινε στην οθόνη κατά την είσοδο στην οθόνη της ομάδας Best.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο παίκτης δεν θα επέστρεφε στην Globe μετά την ακύρωση του αγώνα που ξεκίνησε μέσω του κουμπιού "Join Any Operation".
- Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα στο οποίο ο δείκτης προόδου σύλληψης θα εμφανίζει εσφαλμένο χρώμα κατά την φύτευση εκρηκτικών στο τηλεγράφημα στην Frontlines.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα στο οποίο διάφορα συστατικά λείπουν εξαρτήματα κατά την προβολή τους στην οθόνη Τροποποίηση στα μενού του μπροστινού μενού.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το z-fighting (δύο γραφικά αντικείμενα που καταλαμβάνουν τις ίδιες συντεταγμένες, κάνοντας τον κινητήρα του παιχνιδιού να δείχνει και με τρεμόπαιγμα). Αυτό εμφανίστηκε στο περιοδικό του Autoloading 8.25 Extended όταν το είδαν στην οθόνη Modify με τη Μάχη της Cote 304 εξοπλισμένο με δέρμα.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα σφάλματα ένδειξης σπανιότητας λείπουν για διακεκριμένα και θρυλικά δέρματα κατά το άνοιγμα της μάχης Battle Pack Class Class.
Τι έπεται
Με τις ανακοινώσεις του Battlefield 2018 που έρχονται τον Ιούνιο, θα μπορούσαμε να δούμε ότι η ανάπτυξη του Battlefield 1 αρχίζει να επιβραδύνεται. Η DICE έχει ήδη κλείσει το CTE για κονσόλες καθώς η εταιρεία στρέφει την προσοχή της στο επόμενο παιχνίδι.
Αναμένουμε ότι το Battlefield 1 CTE για Η / Υ θα συνεχιστεί, ακόμα και όταν το Battlefield 2018 αναλάβει το κυρίαρχο παιχνίδι της εταιρείας. Το Battlefield 4 κυκλοφόρησε αρχικά στα τέλη του 2013, αλλά το Battlefield 4 CTE έζησε μέχρι το Μάρτιο του 2017.
13 πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για το πεδίο μάχης 5