The Division 1.0.2 Ενημέρωση: Τι πρέπει να γνωρίζετε

Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
The Division 1.0.2 Ενημέρωση: Τι πρέπει να γνωρίζετε - Tech
The Division 1.0.2 Ενημέρωση: Τι πρέπει να γνωρίζετε - Tech

Περιεχόμενο

Με τις περισσότερες εκτιμήσεις, Το τμήμα έχει μετατραπεί σε τεράστια επιτυχία για τον εκδότη Ubisoft και τον προγραμματιστή Massive Entertainment. Κυκλοφόρησε μόνο αυτόν τον μήνα, το παιχνίδι συνεχίστηκε για να γίνει η μεγαλύτερη νέα σειρά που κυκλοφόρησε ποτέ. Κέρδισε πάνω από εκατομμύρια θαυμαστές με τους διαδικτυακούς μηχανικούς παιχνιδιών ρόλων και το παιχνίδι πολεμικού πολέμου. Η εξισορρόπηση ενός παιχνιδιού με έναν τέτοιο συνδυασμό στυλ παιχνιδιού μπορεί να είναι δύσκολη και γι 'αυτό Το τμήμα 1.0.2 Η ενημέρωση είναι σημαντική.

Ο Μαζικός καταργήθηκε Το τμήμα σήμερα το πρωί, ώστε να μπορεί να ενημερώνει ορισμένα από τα χαρακτηριστικά του. Το τμήμα 1.0.2 Οι προσπάθειες ενημέρωσης για την αντιμετώπιση των ανησυχιών των χρηστών που ανησυχούσαν για την αρένα για πολλούς παίκτες της Dark Zone, καθιστούσε λίγο δύσκολο για ακόμη και ομάδες που βασίζονται σε ομάδες να βγάλουν λεηλασίες.

Αργά χθες το βράδυ, ο Massive δημοσίευσε μια τεράστια, λεπτομερή λίστα αλλαγών στις οποίες οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να φτάσουν Το τμήμα για υπολογιστές Xbox One, PS4 και Windows με Το τμήμα 1.0.2 Εκσυγχρονίζω. Εδώ πρέπει να γνωρίζετε.


Bullet King Exploit & Ονομαζόμενοι εχθροί

Όπως συμβαίνει με κάθε παιχνίδι που βασίζεται στη δημιουργία χαρακτήρων και στα πρόσθετα χαρακτήρων, ορισμένοι παίκτες προσπαθούν να βρουν τρόπους για να περάσουν, πρέπει να κάνουν πολλή δουλειά για να βελτιώσουν το επίπεδο. Τις τελευταίες μέρες, Το τμήμα οι παίκτες είχαν το λεγόμενο Bullet King να εκμεταλλευτούν. Ουσιαστικά, ένα αφεντικό θα εμφανιζόταν ξανά και ξανά στο παιχνίδι, δίνοντας στους έξυπνους παίκτες την ευκαιρία να συνεχίσουν να σκοτώνουν σε αντάλλαγμα για περισσότερες ανταμοιβές.

Το τμήμα 1.0.2 Η ενημέρωση σκοτώνει για πάντα, οι παίκτες που προχωρούν δεν θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτό που ο Massive περιγράφει ως "Named εχθροί" για να συνεχίσουν να μαζεύουν έξτρα. Μόλις φύγουν στον κόσμο του παιχνιδιού, θα πάνε για πάντα.

Εκτός από την επίλυση αυτής της εκμετάλλευσης, το Massive βρίσκεται σε μια πολύ αναγκαία προσθήκη. Οι επώνυμοι εχθροί θα παρέχουν τώρα στους παίκτες καλύτερα αντικείμενα όταν σκοτώνονται σε λειτουργία πρόκλησης. Αυτό είναι τεράστιο, καθώς παίζοντας αυτές τις αποστολές στη Σκληρή Λειτουργία συχνά έδιναν στους χρήστες καλύτερα αντικείμενα στο παρελθόν.


Χωρίς ταχύτητα

Ο Massive φαίνεται να παίρνει μεγάλη θέση έναντι του Speed ​​Running. Το τμήμα 1.0.2 Η ενημέρωση εμποδίζει τους παίκτες να μπορούν να τρέχουν γρήγορα σε αποστολές που περιλαμβάνουν τη ρύθμιση Comm Relay στις στέγες της Νέας Υόρκης για ανταμοιβές εντός παιχνιδιού.

Η σκοτεινή ζώνη

Η αρένα Player έναντι Player στο Το τμήμα, γνωστό ως Dark Zone, παίρνει μερικές αλλαγές Το τμήμα 1.0.2 Ενημέρωση. Ορισμένες αλλαγές είναι να το κάνουμε ένα ελαφρώς πιο φιλικό, ασφαλέστερο μέρος. Άλλες αλλαγές είναι σύμφωνες με τα σχόλια που έλαβε ο Massive σχετικά με αυτό από την κοινότητα.

Οι παίκτες που δεν έχουν πάει Rogue για να αρπάξουν τα αντικείμενα των άλλων μπορούν τώρα να θεραπεύσουν ο ένας τον άλλον χρησιμοποιώντας τις Πρώτες Βοήθειες ή έναν Σταθμό Υποστήριξης. Επιπλέον, οι παίκτες δεν χρειάζεται πλέον να διασχίζουν το μισό της Νέας Υόρκης για να φτάσουν στο Dark Zone. Μπορούν να ταξιδέψουν γρήγορα στα σημεία ελέγχου της Σκοτεινής Ζώνης. Λάβετε υπόψη ότι μόνο εάν προέρχονται από έξω από τη σκοτεινή ζώνη.


Όταν κάποιος πέθανε στη Σκοτεινή Ζώνη στο παρελθόν, έριξαν όπλα και πρόσθετα που είχαν συλλέξει. Μετά Το τμήμα 1.0.2 Ενημέρωση, οι νεκροί παίκτες ρίχνουν επίσης πυρομαχικά, medkits και χειροβομβίδες, επιτρέποντας στους εναπομείναντες παίκτες να πάρουν κάποια προμήθειες χωρίς να χρειάζεται να περπατήσουν σε ένα ασφαλές σπίτι. Όταν ένας παίκτης πεθάνει στη Σκοτεινή Ζώνη, θα χάσει λιγότερο νόμισμα και εμπειρία, ανεξάρτητα από το αν πήγε στο Rogue ή όχι. Οι παίκτες λαμβάνουν περισσότερα χρήματα και ζώνες Dark Zone όταν επιβιώνουν από το Rogue. Υπάρχουν περισσότερα κεφάλαια Dark Zone και εμπειρία για τη δολοφονία άλλων πρακτόρων και στο Dark Zone, για αυτό που αξίζει.

Ημερομηνίες

Το τμήμα χρησιμοποιεί έναν συνδυασμό πλευρικών αποστολών, συναντήσεων και κύριων αποστολών για να δώσει στους παίκτες κάτι να κάνουν όποτε πέσουν στο παιχνίδι. Οι ημερήσιες αποστολές είναι επίσης μια άλλη επιλογή, απλώς μια που δεν εμφανίστηκε πάντα αξιόπιστα στον χάρτη Το τμήμα 1.0.2 Η ενημέρωση προσθέτει περισσότερες πληροφορίες στο Daily Missions στο χάρτη.

Όλες οι αλλαγές και επιδιορθώσεις σφαλμάτων

Ακολουθεί μια πλήρης λίστα με κάθε αλλαγή που γίνεται Το τμήμα 1.0.2 Ενημέρωση που συντάχθηκε από την Massive Entertainment και την Ubisoft.

Παιχνίδι

  • Ονομάστηκαν εχθροί. τώρα θα πέσει καλύτερα λάφυρα στη λειτουργία πρόκλησης από ό, τι στη σκληρή λειτουργία.
  • Προστέθηκε μια περίοδος επαναφόρτισης για την επίθεση αναισθητοποίησης Static Turret, προκειμένου να αποφευχθεί το κλείδωμα στις λειτουργίες παιχνιδιών PvP και PvE.
  • Τα ονόματα NPC δεν θα ξαναέρχονται μετά τη θανάτωσή τους στον Ανοιχτό Κόσμο. Αυτό θα αποτρέψει καταστάσεις όπου οι παίκτες κατάφεραν να σκοτώσουν το ίδιο όνομα NPC ξανά και ξανά.
  • Διορθώθηκε μια εκμετάλλευση ταχύτητας για την αποστολή Rooftop Comm Relay
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα όπλα δεν αντιμετώπισαν καμία ζημιά εάν η κίνηση επαναφόρτωσης διακόπηκε από την ικανότητα ενός πράκτορα
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες κολλήθηκαν σε ένα emote animation εάν ενεργοποιηθούν μέσω συνομιλίας κατά την αυτόματη εκτέλεση
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ικανότητα δεξιοτήτων θα αυξανόταν μόνιμα κατά τη χρήση του ταλέντου Death by Proxy
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η εμπειρία δεν απονεμήθηκε για την ολοκλήρωση όλων των δευτερευουσών αποστολών στον ασφαλή οίκο Midtown East
  • Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου το Seeker Mine με Airburst / Multi-mining mod θα εκραγεί πολύ σύντομα, θα χάσει στόχους ή δεν θα προκαλέσει ζημιά
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι χειροβομβίδες μερικές φορές δεν εμφανίζουν την προειδοποίηση ακτίνας έκρηξης πριν από την έκρηξη
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα NPC σε χαμηλή κάλυψη δεν θα αντιδρούσαν στη λήψη από τη συσκευή αναπαραγωγής
  • Διορθώθηκαν ζητήματα όπου τα emotes θα προκαλούσαν το μοντέλο του παίκτη να συμπεριφέρεται παράξενα (λείπουν όπλα, το πρόγραμμα αναπαραγωγής κολλάει στο emote animation κ.λπ.)
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα mods των όπλων και τα skins των όπλων δεν θα εμφανίζονταν σε άλλους παίκτες στον κόσμο του παιχνιδιού
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το DPS δεν θα υπολογιζόταν σωστά κατά την αγορά ενός νέου όπλου mod

Τροποποιήσεις στο ταλέντο των όπλων: Εκπαιδευμένο.

  • Τώρα μπορεί να κυληθεί μόνο σε όπλα, όπλα Marksman και πιστόλια
  • Το μπόνους του έχει μειωθεί από 1% -5% σε σταθερό 0,1%
  • Για τα Midas SMGs, το Trained Talent έχει αντικατασταθεί από το Responsive Talent που αυξάνει τη ζημιά όταν πλησιάζει στον στόχο. Αυτό ισχύει για υπάρχοντα όπλα καθώς και για όπλα που αποκτήθηκαν πρόσφατα
  • Για όλα τα SMG, LMG και Assault Rifles, θα αντικατασταθεί με ένα άλλο ταλέντο όπλου που έχει επιλεγεί τυχαία. Αυτό ισχύει για υπάρχοντα όπλα καθώς και για όπλα που αποκτήθηκαν πρόσφατα

Σκοτεινή ζώνη

  • Οι παίκτες μπορούν τώρα να θεραπεύσουν άλλους ουδέτερους παίκτες στη σκοτεινή ζώνη, χρησιμοποιώντας δεξιότητες πρώτων βοηθειών και σταθμού υποστήριξης
  • Οι παίκτες μπορούν τώρα να ταξιδεύουν γρήγορα σε σημεία ελέγχου Dark Zone, αλλά μόνο όταν έρχονται από έξω από το Dark Zone
  • Ο χρονοδιακόπτης αποσύνδεσης Dark Zone έχει αυξηθεί στα 30 δευτερόλεπτα, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες θα παραμείνουν στον κόσμο του παιχνιδιού περισσότερο όταν αποσυνδεθούν ενώ βρίσκονται στο Dark Zone (αυτό ισχύει ενώ δεν είναι σε μάχη)
  • Τα στοιχεία που εξάγονται από τη σκοτεινή ζώνη επισημαίνονται σωστά ως "νέα" αντικείμενα όταν μετακινούνται στο απόθεμα των παικτών
  • Οι παίκτες που σκοτώθηκαν στη Σκοτεινή Ζώνη πέφτουν τώρα πυρομαχικά, medkits και χειροβομβίδες. Αυτή η λεηλασία δημιουργείται και δεν λαμβάνεται από το απόθεμα των πεθαμένων παικτών
  • Οι παίκτες που σκοτώθηκαν στο Dark Zone θα χάσουν λιγότερα κεφάλαια και την εμπειρία Dark Zone (Rogue και non-Rogue)
  • Τα βραβεία Dark Zone Funds και Experience για την επιβίωση του Rogue έχουν βελτιωθεί
  • Τα βραβεία Dark Zone Funds και Experience για τη δολοφονία πρακτόρων Rogue έχουν βελτιωθεί
  • Αυξήθηκε ο ρυθμός πτώσης των αντικειμένων υψηλής τεχνολογίας από lvl 31 και 32 με όνομα NPC στη σκοτεινή ζώνη.
  • Αυξήθηκε ο ρυθμός πτώσης του High-End Division Tech Material από το lvl 32 με την ονομασία NPCs στη σκοτεινή ζώνη.
  • Τα ποσοστά πτώσης των Ταμείων σκοτεινής ζώνης και η ποσότητα στα NPC μειώθηκαν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα ταλέντα Wildfire και Fear Tactics επηρέαζαν ουδέτερους παίκτες στο Dark Zone.
  • Διορθώθηκαν περιπτώσεις στις οποίες οι παίκτες θα λάβουν ένα μήνυμα σφάλματος DELTA κατά την είσοδό τους στη σκοτεινή ζώνη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μερικές φορές οι παίκτες δεν μπορούσαν να λεηλατήσουν τίποτα μετά την επιστροφή στο παιχνίδι μετά από αποσύνδεση δικτύου
  • Διορθώθηκε το χρονοδιάγραμμα Rogue Stage 1 που δεν εμφανίζεται σωστά όταν οι Rogue players λαμβάνουν ζημιά από άλλο player

Βελτιωμένη ποιότητα αντικειμένων στο στήθος Dark Zone:

  • Η κατάταξη 30 σεντούκια θα ρίξει τώρα Superior (Purple) αντικείμενα αντί για Specialized (Blue)
  • Τα σεντούκια Keys έχουν τώρα την ευκαιρία να ρίξουν αντικείμενα High-End (Gold)

Γραφικά

  • Διορθώθηκαν μερικά φώτα που δεν έδωσαν παγκόσμιο φωτισμό

Διεπαφή χρήστη

  • Προστέθηκαν περισσότερες πληροφορίες για τις καθημερινές αποστολές στο χάρτη
  • Τα μαθήματα έχουν λάβει πολωνική διεπαφή χρήστη
  • Το μενού Matchmaking εμφανίζει πλέον τη βαθμολογία δυσκολίας αποστολής πιο εμφανώς
  • Ο ιχνηλάτης αποστολής μίνι-χάρτη έχει βελτιστοποιηθεί ώστε να μην προκαλεί σύγχυση στους παίκτες
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ορισμένα από τα χαρακτηριστικά του εξοπλισμού προηγμένης τεχνολογίας είχαν αποκοπεί στο μενού επαναβαθμονόμησης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το μενού Matchmaking για μια αποστολή δεν θα εμφανίζεται σωστά ή θα εξαφανίζεται
  • Διορθώθηκαν τα εικονίδια στοιχείων που λείπουν στο απόθεμα του Προμηθευτή αξιώσεων ανταμοιβής
  • Διορθώθηκαν λανθασμένες παρενέργειες που εμφανίζονται στο μύθο του Χάρτη

Ήχος

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το έλλειμμα ελικοπτέρου SFX θα έλειπε από το κινηματογραφικό τέλος του Μπρούκλιν
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το mod Zapper Turret δεν είχε ήχο
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο ήχος για είσοδο σε μια μολυσμένη περιοχή θα αποκόπτεται
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο ήχος δεν θα αναπαράγονταν κατά την κύλιση σε αντικείμενα ματαιοδοξίας

Εντοπισμός

  • Διορθώθηκαν οι περιγραφές ανταμοιβών του Ubisoft CLUB στα Κορεατικά και στα Παραδοσιακά Κινέζικα
  • Διορθώσεις σφαλμάτων εντοπισμού εντός παιχνιδιού

Η / Υ

  • Διορθώσεις σφαλμάτων Tobii Eye Tracking και βελτιώσεις
  • Κατά την εκκίνηση, ο υπολογιστής-πελάτης παρακολουθεί τώρα τις ρυθμίσεις γραφικών υπολογιστή και εφαρμόζει τις καλύτερες ρυθμίσεις για τη διαμόρφωση του χρήστη. Αυτό ισχύει εκτός εάν ο χρήστης έχει προσαρμοσμένες ρυθμίσεις.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο χάρτης ήταν μερικές φορές δύσκολο να πλοηγηθείτε με ένα ποντίκι
  • Διορθώθηκαν ζητήματα με τοπικές τοποθεσίες της Ουγγαρίας, της Κορέας και της Ρωσίας
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδισε τη σύζευξη ενώ βρίσκεστε στο χάρτη
  • Καταργήθηκε το κουμπί Store από την οθόνη επιλογής χαρακτήρων σε εκδόσεις υπολογιστή του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να βρουν απευθείας τη σελίδα καταστήματος στην εφαρμογή Ubisoft CLUB
  • Διορθώθηκε ο αριθμός αύξησης στις Σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα της Ημέρας 1 (ήταν 1.1, τώρα αναφέρεται σωστά 1,01)

Xbox One

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να επανασυνδεθούν στους διακομιστές μετά την αναστολή του παιχνιδιού στο Xbox One
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Xbox One όπου το ξεμπλοκάρισμα ενός παίκτη δεν θα αντικατοπτριζόταν στο παιχνίδι μέχρι την επανεκκίνηση του τίτλου

PlayStation 4

  • Προστέθηκε μια επιλογή για απενεργοποίηση του ηχείου του ελεγκτή PlayStation 4
  • Βελτιωμένη υφή και ταχύτητα ροής μοντέλων
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο τόμος ISAC θα μπορούσε να γίνει πολύ δυνατός κατά την αναπαραγωγή με ακουστικά

Θα σας ζητηθεί να φορτώσετε Το τμήμα 1.0.2 Ενημερώστε τη στιγμή που ξεκινάτε το παιχνίδι, ξεκινώντας από σήμερα. Εκτός από τις ενημερώσεις στο τέλος της Ubisoft, περιμένετε λήψη 2,3 GB έως 3 GB. Η Ubisoft δεν χρεώνει για ενημερώσεις τίτλων όπως αυτές.

Η λειτουργία σύνδεσης # Galaxy5 Wi-Fi σπάνια δημιουργεί προβλήματα στους περισσότερους χρήστες. Σε αντίθεση με τη συνδεσιμότητα κινητής τηλεφωνίας, τα προβλήματα Wi-Fi είναι σχετικά εύκολο να επιδιορθ...

Το #Google # Pixel3XL είναι μία από τις δύο τελευταίες συσκευές Android που κυκλοφόρησε από τον γίγαντα αναζήτησης πέρυσι. Αυτό είναι το μεγαλύτερο από τα δύο μοντέλα που διαθέτουν οθόνη P-OLED 6,3 ιν...

Σας Συμβουλεύουμε Να Δείτε